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Vaga de Organizador de Conteúdo - Modelagem 2D, 3D e Renderização

1 vaga: | Publicada em 16/04

Sobre a vaga

Buscamos um professor(a) para realizar a organização do material didático da disciplina de MODELAGEM 2D, 3D E RENDERIZAÇÃO , do curso de DESIGN DE ANIMAÇÃO. SOBRE A VAGA Para esta atividade, é necessário: Organizar e a adaptar o conteúdo de materiais pré-existentes conforme a metodologia institucional. Realizar a curadoria de conteúdo, atualizando ou substituindo conteúdos, que estejam desatualizados e suprimindo assuntos divergentes da ementa da disciplina. Incluir trechos e elementos digitais que contemplam a atualidade dos conteúdos. Elaboração de roteiros de podcast sobre os conteúdos organizados. REQUISITOS E QUALIFICAÇÕES Especialização, Mestrado e/ou Doutorado na área*. Conhecimento no Pacote Office (Word) e Google Docs. Experiência na escrita de livros e/ou materiais educacionais será um diferencial. Organização e boa gestão do tempo para lidar com os prazos pré-estipulados. *Formação: Graduação em Design Gráfico, Design de Animação, Design de Produto com mestrado em Design ou área afim. Desejável: atuação no mercado da área de animação. Obs.: Gostaríamos de informar que, para profissionais vinculados contratualmente à VITRU, Uniasselvi e Unicesumar no regime CLT, a contratação para este projeto é exclusivamente através do modelo Pessoa Física, utilizando o CPF. Não será possível a contratação via Pessoa Jurídica para colaboradores dessas instituições. Estamos à disposição para esclarecer eventuais dúvidas e aguardamos ansiosamente por uma parceria produtiva. ÿ SOBRE A DISCIPLINA Ementa: Prática de modelagem 2D e 3D: Modelagem de Animais, personagens humanoides e elementos naturais. Sistema de partículas no software de modelagem 2D E 3D: Pele, fogo, fogos de artifício. Criação de modelos 2D E 3D que permitem a criação de assets para ambientes personalizáveis e jogos procedurais. Exportação de ativos reutilizáveis. VANTAGENS DE SER PROFESSOR (A) AUTOR (A) VITRU Atividade 100% Home Office. Acompanhamento exclusivo em todas as etapas de produção. Publicações com registro de ISBN. Desenvolvimento de competências autorais digitais. Visibilidade nacional e reconhecimento acadêmico. CONHEÇA NOSSO PROCESSO DE SELEÇÃO Todo processo de seleção é realizado diretamente pela plataforma da Gupy, e, por isso, pedimos que mantenha os seus dados sempre atualizados para um melhor andamento do recrutamento. Para uma seleção rápida e eficiente, nosso recrutamento possui 3 fases: Fase 1: Vídeo de Apresentação Após o cadastro na vaga desejada**, você irá gravar e enviar um vídeo de apresentação pessoal/profissional. Nossos recrutadores irão analisar e repassar os selecionados para a próxima fase. Fase 2: Análise da Proposta Os selecionados receberão um e-mail com o detalhamento da proposta (valor da atividade, prazos etc.). Essa proposta não indica a efetivação da contratação e sim o interesse por parte da atividade. A pessoa selecionada será notificada e repassada para a Contratação. Fase 3: Contratação Nesta última fase, a equipe de Contratos solicitará o envio de documentos e assinatura de contrato. Posteriormente, a equipe de Design Educacional entrará em contato para alinhamentos da atividade e compartilhamento de arquivos. *Importante: nossa seleção preserva o sigilo das informações e dados compartilhados pelas pessoas inscritas. Além disso, valorizamos e apoiamos a diversidade em todas as suas manifestações e, por esse motivo, todos os tipos de perfis são considerados em nossas posições.